[C#] 使用 Gmail 寄信 2022 解決安全性較低無法寄信問題
之前有一篇文章,解決遇到 白嫖 GMAIL 寄送失敗,然後我寫了一些心得,但是最近 Gmail 又改變政策了
所以只好再寫一篇來記錄,繼續使用 GMAIL 白嫖的小秘訣 2022
基本上,是因為業主都收不到信件了,所以我看了一下發現..
Disney+ 大大寬頻遇到 Disney+ 只於部分地區提供。根據您所在的位置,您可能無法使用 Disney+ 。如果您認為此訊息有誤,請聯絡 Disney+ 客戶服務 ( 錯誤代碼 73) - 含解决方法,親測有效
最近在用電視看 Disney+ 出現 "Disney+ 只於部分地區提供。根據您所在的位置,您可能無法使用 Disney+ 。如果您認為此訊息有誤,請聯絡 Disney+ 客戶服務 ( 錯誤代碼 73)
標籤: 說好今夜不談程式
[Android] 陸版 小米手機、紅米手機 MIUI 13 APP閃退問題
最近買了一隻陸版的手機 紅米Redmi K50 ,很懶得刷歐版,而且這是聯發科的 CPU 不知道有沒有 ROM
因為我想體驗一下新版的 MIUI 13 ,基本上這隻有內建 Google 框架,安裝起來其他 APP 沒啥問題..
但是我裝好 facebook or Nike Run Club 後打開會直接閃退...
[OpenSource] 一個簡單產生 ETH 錢包服務的專案
上篇文章提到 如何不使用 Database 取到不重複的 Int32 主要就是為了取錢包不重複,之前的一個小專案
就想說分享一下,裡面因為我要研究 Nethereum 所以我就沒有用 nuget 了,我直接拿原始碼下來重新編譯
所以就寫了一個簡單的取 ETH Wallet 的服務,這邊就分享一下給大家 這是 base on .netcore 3.1
標籤: .Net , .netcore , ASP.net , BlockChain , C# , Ethereum , OpenSource
[C#] 不透過 Database 取得 auto-increment 的 Int32
今天分享一個有點奇怪的文,因為之前在寫一個取錢包系統,對於取 HD Wallet 來說,要拿到一個獨一無二的 index 就變得很重要
相關文章可以參考 產生 TRX 錢包,使用 ETH 錢包轉換 透過 Nethereum ,基本上如果沒意外可以取到 Int32 的 Max Value
也就是 2,147,483,647 ,大概二十一億左右。
因為我取錢包的系統是用 Azure Table Storage ,沒有像是 SQL Server 可以開 IDENTITY to perform an auto-increment (自動編號)
所以我得自己掌管不會重複存取到一樣的數值,但是會遇到一次大量進線取用的問題,這時候問題來了
要如何不會被重複取到不透過資料庫。 這是 base on .netcore 3.1