[C#] 手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 製作高清錢包

2019-03-11

這一篇算是番外篇,不用也是可以,主要就是產生高清錢包,其目的在於 你可以透過一個助記符(mnemonic),產生很多很多的錢包(uint 的 max ) 約莫 4,294,967,295,而且這 4,294,967,295 裡面還可以在生出小錢包,可以有助於你管理錢包,你只要知道他是編號幾,然後擁有註記符就可以還原



[C#][Azure] 一個方便的工具,協助處理 decimal , 自訂物件 寫入資料 Azure Storage Table

2019-03-08


之前寫了幾篇文章關於 C# 寫入 Azure Storage Table ,但是 因為 上面 Table 的定義有限制,但是實作上面開發起來就覺得捉襟見肘,所以我就開了一套東西來處理這部分,其中很值得一提的就是就是他可以將 decimal 幫你轉成 string 後儲存至 Azure Storage Table 上,如果你是複雜物件會幫您序列化成字串後儲存,娶回來後也會自動幫您還原,取回來的 datetime 會幫你轉成 localtime .

這是原本預設的  Azure Storage Table 支援的型態




[C#][.NET Core] Azure Storage Table 手把手從頭開始 - 透過 PartitionKey 取得所有資料

2019-03-06

之前有篇文章 Azure Storage Table 手把手從頭開始 - 建立 Table,InsertOrReplace 資料,讀取資料 ,其中我寫入一千筆 User 資料,並且我將 PartitionKey 設定為 GROUP1~ GROUP10 ,基本上在 NoSQL 的資料規劃中, PartitionKey 做得好,會有效的增加搜尋效率,這篇範例就是去撈取之前新增的一千筆資料中 , PartitionKey 為 GROUP4 的資料。


[C#][.NET Core] Azure Storage Table 手把手從頭開始 - 刪除資料,更改資料使用 ETag

上一篇文章我們談到了 建立 Table,InsertOrReplace 資料,讀取資料 ,這一篇文章我們來聊一下關於刪除資料,還有更改資料使用 Etag


[C#][.NET Core] Azure Storage Table 手把手從頭開始 - 建立 Table,InsertOrReplace 資料,讀取資料


之前寫了一系列的關於 Azure Storage Blob 的入門教學,現在來寫關於 Azure Storage Table 的入門



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