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[Azure] C# + Microsoft.Azure.Cosmos.Table v1+ Azure Storage Table - 如何處理複雜型別寫入及還原

2021-01-14

寫了幾篇 Azure Storage Table  , 接下來就是這系列最後一篇了,主要目的我們要探討一下 關於物件中有特殊型別怎麼辦,身為真男人,當然你可以把複雜型別開成 string 把資料拿回來後自己在還原成物件,但是這樣做蠻麻煩的,這時候我在想如果乾脆複寫掉 TableEntity 自己來做一個,並且在序列化跟反序列化動手腳的話,這不是很完美。



[Azure] C# + Microsoft.Azure.Cosmos.Table v1+ Azure Storage Table - 使用 ExecuteQuerySegmented 取得資料

2021-01-13

前幾篇文章,我都是用 CloudTable.ExecuteQuery 來查詢,但是這用得好好的為何 SDK 有出一個 ExecuteQuerySegmented ,原因是因為,如果當你一次要執行的查詢非常大量的時候,假設撈回來是兩萬,但是當 Azure Table 那邊準備兩萬資料傳輸回來,這容易造成 timeout ,所以這時候就是要用 ExecuteQuerySegmented ,但是請記得她一次回來最大的量就是 1000



[Azure] C# + Microsoft.Azure.Cosmos.Table v1+ Azure Storage Table - 多重條件查詢 資料

2021-01-11

之前幾篇文章,我們送了不少資料進去,今天我們來說一下如何查詢資料回來,當然因為 Azure Table  中,因為他價格不貴,但是限制還是有的,不然 CosmosDB 就不用賣了。


[Azure] C# + Microsoft.Azure.Cosmos.Table v1+ Azure Storage Table - 使用 ETag 修改資料保持資料一致性。

2021-01-08

今天要來聊聊 ETag 使用方法,在之前 Azure Storage Blob 中 我寫過一篇文章 C# + Azure.Storage.Blobs v12 - 判斷檔案存在、取得 ETag 、判斷 ETag 刪除檔案 ,其實概念是一樣的,不知道這算不算是一種 NoSQL 的 control 資料正確性的技巧,在 Azure Storage Table 中,來判斷 你是不是持有最後的權杖可以修改其資料..


[Azure] C# + Microsoft.Azure.Cosmos.Table v1+ Azure Storage Table - TableBatchOperation 執行大量資料的方法(超過100筆)

2021-01-07

前幾天寫了一篇文章 [Azure] C# + Microsoft.Azure.Cosmos.Table v1+ Azure Storage Table - 建立 Table,刪除 Table,建立(修改)資料,列出資料,刪除資料,刪除資料 by PartitionKey ,其中最後一個案例,刪除資料 by PartitionKey ,有一個小瑕疵,我在測試時候資料沒有超過 100 筆 沒有發現,但是測試資料量超過 100 後就出現 Exception 了。




[Azure] C# + Microsoft.Azure.Cosmos.Table v1+ Azure Storage Table -InsertOrReplace vs InsertOrMerge

2021-01-06

這問題一直困擾我很久,我就想說測一下到底是啥意思 在 TableOperation 中有一個 InsertOrReplace 還有 InsertOrMerge 到底有啥不同,不如就乾脆寫一個程式測試一下它們的行為,這也對之後在設計系統上會有幫助..





[Azure] C# + Microsoft.Azure.Cosmos.Table v1+ Azure Storage Table - 建立 Table,刪除 Table,建立(修改)資料,列出資料,刪除資料,刪除資料 by PartitionKey

2021-01-05

最近有需要要用到 Azure Storage Table,有鑑於 https://www.nuget.org/packages/WindowsAzure.Storage/ 這套已經要被棄用了,所以我找了一下,竟然找不到 library ,他都是導向  https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Azure.Cosmos.Table ,之後我就把 ConnectionString  放入操作了一下,竟然可以用,真的是太令人驚訝了,所以接下來的幾篇文章我們來探索一下。



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