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[C#] TRON(波場) 取得目前區塊高度

2023年1月19日

最近有在處理一些區塊鏈的東西,基本上是基於 Tron ,因為一些需求所以我透過程式知道目前的區塊高度

想說就筆記一下,主要知道高度是有助於送出一筆交易後,之後的高度必須要筆交易該區塊的高度高上一個數值

基本上才會是公認為已經是穩定的區塊了。



[OpenSource] 一個簡單產生 ETH 錢包服務的專案

2022年3月2日

上篇文章提到 如何不使用 Database 取到不重複的 Int32 主要就是為了取錢包不重複,之前的一個小專案

就想說分享一下,裡面因為我要研究 Nethereum 所以我就沒有用 nuget 了,我直接拿原始碼下來重新編譯

所以就寫了一個簡單的取 ETH Wallet 的服務,這邊就分享一下給大家 這是 base on .netcore 3.1


[C#] 透過 ethplorer.io 取得錢包資產簡單易上手

2022年2月25日

最近要查 ERC20 鏈上面 USDT 餘額,於是我問一下同事有沒有好的地方可以查,非常懶得自己架節點

於是 好友11 就推薦這個 https://ethplorer.io/zh/


[C#] TRON(波場)一個新創的錢包,得知收到 USDT

2022年1月4日


之前聊過怎麼得知 Tron(波場) 錢包內,裡面有多少 USDT - 查詢 Tron(波場) 取得錢包資訊,餘額,合約餘額

在 NILE 測試鏈中,我原本以為只要 輸入

https://nile.trongrid.io/v1/accounts/錢包 就可拿到 JSON

範例: https://nile.trongrid.io/v1/accounts/TBa6tz95W5baRro9pXRRRntZNdpvtg3fTw



[C#] 透過 TRON(波場) 交易 USDT (TRC20)

2021年11月23日

上篇文章,我們提到了如何透過 C# 在Tron 作一筆 trx 的交易,這一篇主要目的就是交易其它的合約貨幣,現實生活中,妳應該是為了要讓

USDT 的 trc20 鏈的交易,當然 USDT 也只是一個合約,因為 tron 測試鏈對 USDT 測試很完整,所以我們這篇就來說說關於 透過 tron 交易 USDT 




[C#] 透過 TronNet 產生 TRX 交易 基於 .netcore 3.1

2021年11月22日


之前文章 創建了 波場 Tron 錢包,現在來處理一下交易,網路上竟然有在賣 C# for Tron 的套件,價值 4000 人民幣

看來這市場其實不小 ? 網路上其實有一些免費的套件,在這邊再次感謝無私的大大  Orz..

這一篇我們來敘述一下,如何使用官方 trongrid.io 然後使用套件將 trx 打到其它錢包。




[C#] 查詢 Tron(波場) 取得錢包資訊,餘額,合約餘額

2021年11月19日


之前文章 手把手基於 TRC20 ( TRON-波場 ) 發行自己的幣 我們提到關於如何自己在 TRON(波場) 上面發行一個自己的幣

這篇文章,主要是紀錄一下關於取得 TRON(波場)錢包 的資訊,包含餘額跟擁有TRC20 合約的幣

網路上應該其實 API 不少,但是我主要是官方的 trongrid.io 



手把手基於 TRC20 ( TRON-波場 ) 發行自己的幣

2021年11月17日


上一篇說到 關於 TRX ( TRC20 )  的建立錢包,這一篇要來說怎麼發幣,首先你得先安裝 TronLink

基本上就把它當作 Tron 界的 Metamask,今天我們主要來說說如何在 Tron 上面創建自己的貨幣。



[C#] 產生 TRX 錢包,使用 ETH 錢包轉換 透過 Nethereum

2021年11月15日


最近在弄關於 TRX 的項目,因為最近 ETH 的 GAS 真的太高了,所以目標先鎖定 TRX

之後有時間我也會順便把 BSC 也研究一下,這篇開始我們作一系列的文章。




[C#] Ethereum 以太坊產生高清錢包 (HD Wallet)

2021年10月27日

最近在弄一些東西,這篇來產一下以太坊 ( Ethereum ) 的高清錢包( HD Wallet )

我發現我之前有寫過比特幣的高清錢包  手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 製作高清錢包

這一篇來產一下 Ethereum  的高清錢包,加上如何產出可以匯入到 Metamask 的 JSON file. 




[C#] 手把手來玩狗狗幣 (Dogecoin) - 將幣打出去進行交易

2021年5月31日


終於來到最終章,我們要來將幣打出去了,首先你當然要有一個錢包所有權,如果你想要知道怎麼開狗狗幣錢包 可以參考這篇 手把手來玩狗狗幣 (Dogecoin) - 製作 還原 狗狗幣錢包 ,如果查詢交易紀錄跟可用金額 可以參考這篇 手把手來玩狗狗幣 (Dogecoin) - 取得收到的幣的交易紀錄 ,今天我們要把收到的幣打出去了..



[C#] 手把手來玩狗狗幣 (Dogecoin) - 取得收到的幣的交易紀錄

2021年5月25日

上一篇文章 我們聊到 如何建立 狗狗幣的錢包(TESTNET) ,今天我們來看一下如何取得 收到的狗狗幣,還有 如何查詢剩下來的餘額




[C#] 手把手來玩狗狗幣 (Dogecoin) - 製作 還原 狗狗幣錢包

2021年5月24日

最近幣價再度跳水大跌 (2021- 519 事件),正好就把之前研究的一些東西開始整理一下順便寫寫 Blog 筆記一下研究的東西..

今天我們要來講講如何建立一個 DogeCoin 錢包,並且還原..



[C#] 玩一下 EOS 的交易 - 使用 Jungle Testnet,進行交易

2020年3月4日

承上一篇文章 使用 Jungle Testnet,建立帳號,查詢餘額 ,這一篇我們來實作看看交易,也就是打錢到第二個錢包。



[C#] 玩一下 EOS 的交易 - 使用 Jungle Testnet,建立帳號,查詢餘額

這一篇主要紀錄一下,關於之前研究 EOS 的屍體,因為研究到一半,基本上專案停止了,但是因為已經測試了一些東西想說紀錄一下。



[C#] 手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 製作高清錢包

2019年3月11日

這一篇算是番外篇,不用也是可以,主要就是產生高清錢包,其目的在於 你可以透過一個助記符(mnemonic),產生很多很多的錢包(uint 的 max ) 約莫 4,294,967,295,而且這 4,294,967,295 裡面還可以在生出小錢包,可以有助於你管理錢包,你只要知道他是編號幾,然後擁有註記符就可以還原



[C#] 手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 查詢所有打幣出去的紀錄

2019年2月9日

上篇文章 手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 把錢打出去(交易篇) 我們把 0.01 打出去到其他錢包,我們要如何查詢我這錢包( mvJh993ZpnVFgX4Bs9jacjFLsKPhXj3nkj ) 的交易紀錄呢 ?


[C#] 手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 把錢打出去(交易篇)

2019年2月8日

上一篇文章,我們談到 查詢所有收入的紀錄 接下來,我們就是要把收到的錢,轉到另一個錢包 mshr22VWpq7XTTA3EhAoqoizPuqRAvZfvi 


[C#] 手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 查詢所有收入的紀錄

上篇文章 查詢餘額有多少,包含尚未確認的 餘額,所以我從有發送測試貨幣的網站,打了 0.01 的比特幣到我的測試錢包 (mvJh993ZpnVFgX4Bs9jacjFLsKPhXj3nkj) ,你可以在測試鏈上的交易看到這筆交易


[C#] 手把手來玩比特幣 (Bitcoin) - 查詢餘額有多少,包含尚未確認的

上一篇文章提到,如何建立,還原比特幣錢包 ,這一篇我們來聊聊 怎麼取得某一個錢包的現在的餘額包括未尚未 confirm 完的
老話一句,請注意,該文章範例都是測試鏈上面的,如果你需要在正式鏈上面使用,請記得改參數


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