Disney+ 大大寬頻遇到 Disney+ 只於部分地區提供。根據您所在的位置,您可能無法使用 Disney+ 。如果您認為此訊息有誤,請聯絡 Disney+ 客戶服務 ( 錯誤代碼 73) - 含解决方法,親測有效

2022-05-03

最近在用電視看 Disney+ 出現 "Disney+ 只於部分地區提供。根據您所在的位置,您可能無法使用 Disney+ 。如果您認為此訊息有誤,請聯絡 Disney+ 客戶服務 ( 錯誤代碼 73)  



[Android] 陸版 小米手機、紅米手機 MIUI 13 APP閃退問題

2022-04-29


最近買了一隻陸版的手機 紅米Redmi K50 ,很懶得刷歐版,而且這是聯發科的 CPU 不知道有沒有 ROM

因為我想體驗一下新版的 MIUI 13 ,基本上這隻有內建 Google 框架,安裝起來其他 APP 沒啥問題..

但是我裝好 facebook or Nike Run Club 後打開會直接閃退...



[OpenSource] 一個簡單產生 ETH 錢包服務的專案

2022-03-02

上篇文章提到 如何不使用 Database 取到不重複的 Int32 主要就是為了取錢包不重複,之前的一個小專案

就想說分享一下,裡面因為我要研究 Nethereum 所以我就沒有用 nuget 了,我直接拿原始碼下來重新編譯

所以就寫了一個簡單的取 ETH Wallet 的服務,這邊就分享一下給大家 這是 base on .netcore 3.1


[C#] 不透過 Database 取得 auto-increment 的 Int32

2022-03-01

今天分享一個有點奇怪的文,因為之前在寫一個取錢包系統,對於取 HD Wallet 來說,要拿到一個獨一無二的 index 就變得很重要

相關文章可以參考 產生 TRX 錢包,使用 ETH 錢包轉換 透過 Nethereum ,基本上如果沒意外可以取到 Int32  的 Max Value

也就是  2,147,483,647  ,大概二十一億左右。

因為我取錢包的系統是用 Azure Table Storage ,沒有像是 SQL Server 可以開  IDENTITY to perform an auto-increment (自動編號)

所以我得自己掌管不會重複存取到一樣的數值,但是會遇到一次大量進線取用的問題,這時候問題來了

要如何不會被重複取到不透過資料庫。 這是 base on .netcore 3.1


[C#] 透過 ethplorer.io 取得錢包資產簡單易上手

2022-02-25

最近要查 ERC20 鏈上面 USDT 餘額,於是我問一下同事有沒有好的地方可以查,非常懶得自己架節點

於是 好友11 就推薦這個 https://ethplorer.io/zh/


[C#] JSON 按照 Property Name 排序輸出 JSON (效能測試)

2022-02-24

上一篇文章 物件輸出的 JSON 按照 Property Name 排序的兩種方法 ,其中提供兩種方法來做到排序物件後 JSON輸出

這時候我同事問我要採用哪一種,其實我也不知道,反正文章都寫了範例程式稍微小改一下,直接測速吧



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